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Quer mais itens, subclasse e espécie?

Preencha e receba o módulo de rpg drakan

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Subclasse & Espécie

módulo de aventura:
Monstros, mapas e tokens

itens mágicos 

20 páginas

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Você conhece nossas revistas mensais?

*De acordo com o seu nível de apoio, você também receberá mapas, tokens animados para utilizar no seu VTT

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O que eu ganho neste módulo?

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Covil de Drakan
E n r e d o & A r m a d i l h a s

O covil de Drakan está localizado no coração de
uma cadeia de montanhas antigas, envolto em
uma névoa espessa que o protege dos olhos
curiosos. A entrada do covil é esculpida em rocha
sólida, adornada com runas antigas e símbolos
sinistros que alertam os intrusos sobre o perigo
que aguarda dentro. Conforme os aventureiros
avançam, eles descobrem corredores estreitos e
câmaras escuras, iluminadas apenas por tochas
que tremem com o sopro de uma brisa fria e
úmida.

O Covil de Drakan é um módulo projetado
para uma aventura emocionante com um
grupo de 4 a 5 jogadores, adequado para
aqueles de nível 2 a 4.


 

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Variedade imensa de itens mágicos para mestre e jogador

Neste módulo de RPG você terá acesso a itens mágicos feitos com primor, para mestres e jogadores para implementar ainda mais o seu jogo, itens mágicos pensados para benefíciar os bravos joagores que irem explorar o covil.

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Montros, tokens e mapas

A Escola de Magia do Sangue é uma vertente arcana obscura e intrínseca, cujo foco está na manipulação das energias vitais presentes no sangue. Os praticantes dessa escola estudam intensamente a fisiologia e anatomia das criaturas vivas, buscando compreender os segredos ocultos em suas essências vitais. Acreditam que o sangue é a manifestação física da força vital de um ser e que, ao manipulá-lo, podem conceder benefícios aos aliados ou trazer ruína aos inimigos.

As 25 magias da Escola do Sangue abrangem uma variedade de técnicas e habilidades, desde magias utilitárias que se concentram na manipulação do sangue até magias ofensivas e defensivas.

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